Bei Fragen oder Unklarheiten können Sie uns auch gerne jederzeit auf einem der diversen Kanäle kontaktieren.
Frau Derya Sazpinar vom IAD Sekretariat gibt Ihnen gerne Auskunft.
Sekretärin Derya Sazpinar; info.iad@zhdk.ch 
+41 43 446 32 54 (Telefon)
+41 43 446 45 87 (Fax)
Presseanfragen richten Sie bitte an folgende Adresse:
verena.ziegler@zhdk.ch 

Anschrift:

Sie finden uns seit Juni 2014 im Toni Areal. Das Sekretariat der Studienvertiefung Interaction Design liegt im 4. Stock, Raum 4.C20.03.
Zürcher Hochschule der Künste (ZHdK)
Departement Design, Studienvertiefung Interaction Design
Toni-Areal, Pfingstweidstrasse 96
Postfach
CH-8031 Zürich, Schweiz
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SPHÄRE – TONI AREAL APP

Studium 2014

Sphäre gibt einen Blick auf die nähere Umgebung des Toni-Areals. Dabei werden Live-Daten, wie das aktuelle Wetter, der Fahrplan der Tramlinien 4 und 17 und die Öffnungszeiten umliegender Restaurants in die dreidimensionale Visualisierung integriert.

Sommeratelier Kunst und Design

Studium 2014

Workshop mit Jugendlichen zum Thema Smart Objects

Enactive Environments

F&E 2013

Research exploring notions of agency, materiality and interactivity

Go Progress - New Perspectives for Stroke Patients

Studium 2013

Förderung des sozialen Austausches zwischen Schlaganfallpatienten durch den Einsatz von speziell ausgestatteten Hunden.

ZüriCrime

2013

The goal of ZüriCrime is to provide people with a different perspective of Zurich. This interactive visualization uses the data of Zurich's criminal statistics and changes the map of Zurich depending on which criminal category the user chooses.

Binnenwanderung im Kanton Zürich

Studium 2014

Das interaktive Visualisierungsmodell zeigt die Binnenwanderung aller Gemeinden im Kanton Zürich auf, basierend auf statistischen Daten des Kanton Zürich.

WHAT WE SEA

Bachelor 2013

What we sea is designed for an exhibition context and aims to give a new perspective on the exploitation of the marine habitat in the world‘s oceans. We want to give the user the opportunity to delve into abstract information trough an interactive experience.

Filtering Interactions

Bachelor 2014

With a regular Google search query, millions of websites are being found. Serious problems can occur if these results are not trustworthy. This project investigates the development of an interface prototype for explorative searches.

Ds Gchaltji [z’Gkaltji] - An interactive Hiding-Kit for children

Bachelor 2014

„Ds Gchaltji“ is a hiding-kit for children three to seven years of age. Pedagogically, it claims to sensitize children for topics of surveillance and personalized space using their spatial and sensory perception.

mind your self

Bachelor 2014

Mind Your Self is an App that seamlessly integrates mindfulness into the everyday routine. You can choose when and where you want to do short exercise sessions. Thus idle moments become an opportunity for recreation.

NUTRICUS

Bachelor 2013

Nutricus is a dice game that deals with the conflict of choosing groceries. Each players products compete against each other in one of the following fields; water consumption, carbon-dioxide emission, price and calories.

Illumine

Bachelor 2014

Illumine takes care of that and projects lighting situations into rooms. It opens the window to fictional or even alternative outside worlds. The light concept should invite to rest and observe through the creation of new spatial experiences.

TONI LOOS – TONI AREAL APP

Studium 2014

TONI LOOS ist ein Tool das die Menschen im Toni Areal nach Interesse zusammenbringt. Mit dieser Web App kannst du ganz einfach und schnell einen Event für Heute, Morgen und Übermorgen erstellen. Mit TONI LOOS weisst du wirklich was loos ist im Toni Areal.

AUGMENTED PURSUIT

Bachelor 2013

Since the 1980s the internet is constantly evolving and integrates itself more and more in our everyday life. The vast amount of applications and services promise us to take care of more complex tasks.

Deciso Booth

Studium 2014

Anhand von Design Methoden werden zum Thema Entscheidungsschwierigkeiten ein Prototypen entwickelt, der reflexiv eine Aussenperspektive von sich selbst generiert. In der Installation begegnet sich der User seinem zweiten Ich in einer Art Urban Intervention.