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Zürcher Hochschule der Künste
Vertiefungsrichtung Interaction Design
Ausstellungstrasse 60
CH-8005 Zürich
Verena Romanens
Telefon ++41 43 446 32 54
E-Mail: viad.info@zhdk.ch
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Daniel Hug

Daniel Hug betreut den Bereich Sound Design mit den Schwerpunkten Sound Studies, Auditory Display und Sonic Interaction und doktoriert zum Thema Klanggestaltung interaktiver Alltagsgegenstände.

Erstellt
05.01.10
Aktualisiert:
08.02.12
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Daniel Hug

Dipl. Interaktionsleiter / Dipl. Designer

Alumni (Diplom)

Daniel Hug betreut den Bereich Sound Design am IAD. Dies umfasst einführende Kurse in Sound Studies und Sound Design sowie vertiefende Angbote im Projektkontext, welche funktionale Klänge, Auditory Displays und Sonic Interaction beleuchten. Er ist die Ansprechperson für alle Fragen bezüglich Klang in Design und Forschung, seien diese ästhetischer oder technischer Natur.

Forschungsinteressen / Aktivitäten

Klang, insbesondere ausserhalb von "Musik", hat im Interaction Design noch eine verhältnismässig junge Geschichte, gewinnt jedoch zunehmend an Bedeutung. Was ursprünglich nur im Kontext von Alarm-, Warn- und einfachen Benachrichtigungsklängen thematisiert wurde, ist in den letzten Jahren zu einem grossen und vielschichtigen Forschungsfeld geworden. Einen bedeutenden Anteil an dieser Entwicklung hat die zunehmende Computerisierung der Alltagswelt.

Hug forscht und publiziert in verschiedenen Gebieten, in welchen Klang relevant ist: Sound Studies, Auditory Display, Sonifikation, Sonic Interaction Design, aber auch Game Sound Design. In seiner Arbeit untersucht er, wie Klang Bedeutung erhält, wie er geschätzer oder sogar erwünschter Bestandteil des Alltagserlebens werden kann und wie eine geeignete Ästhetik der Interaktionsklänge entwickelt werden könnte. Dabei werden Methoden und Heuristiken zur Gestaltung von klingenden interaktiven Gebrauchsgegenständen entwickelt und evaluiert. Insbesondere interessiert Hug, wie die jahrzehnte alte Gestaltungstradition in der elektronischen Musik und im Film Sound für die Gestaltung von interaktiven Artefakten nutzbar gemacht werden kann. Nicht zuletzt ist auch die Frage nach geeigneten Werkzeugen und Prozessen der Gestaltung zentral.

In diesem Zusammenhang war Hug auch in das Europäische Forschungsprojekt CLOSED (Closing the Loop on Sound Evaluation and Design) involviert. Seit 2009 war Hug zudem Teil der Arbeitsgruppe "Product Sound Design" der COST-Action Sonic Interaction Design (SID). Ausserdem war Hug als substitute delegate Mitglied des Management Committees der Aktion. Im Rahmen seiner Lehrtätigkeit am IAD sowie als freischaffender Sound Designer und Sound Consultant (Studio "Hear Me Interact!") hat Hug mehrere Projekte mit industrieller und künstlerischer Beteiligung durchgeführt.

Publikationen / Workshops / Ausstellungen

Publikationen

  • Daniel Hug, Nicolas Misdariis: Towards a Conceptual Framework to Integrate Designerly and Scientific Sound Design Methods. Proceedings of Audio Mostly 2011 - 6th Conference on Interaction with Sound, Coimbra, Portugal, 2011
  • Daniel Hug: New Wine in New Skins: Sketching the Future of Game Sound. Grimshaw, M. (ed.), Game Sound Technology and Player Interaction, IGI Global, 2011
  • Daniel Hug: Performativity in Design and Evaluation of Sounding Interactive Commodities. Proceedings of Audio Mostly 2010 - 5th Conference on Interaction with Sound, Pitea, Sweden, 2010
  • Daniel Hug: Investigating Narrative and Performative Sound Design Strategies for Interactive Commodities. In: Ystad, S. et al. (eds.), Auditory Display - 6th International Symposium, CMMR/ICAD 2009, Copenhagen, Denmark, May 18-22, 2009, Revised Papers, Lecture Notes in Computer Science, Springer, 2010
  • Sandra Pauletto, Daniel Hug, Stephen Barras, Mary Luckhurst: Integrating theatrical strategies into sonic interaction design. Proceedings of Audiomostly 4th Conference on Interaction with Sound, Glasgow, 2009
  • Hug, Daniel: Using a Systematic Design Process to Investigate Narrative Sound Design Strategies for Interactive Commodities. Proceedings of the 15th international Conference on Auditory Display, Copenhagen, Denmark, 2009
  • Daniel Hug, Ton ab, und Action! Narrative Klanggestaltung interaktiver Objekte. in: Georg Spehr (Hrsg.) Funktionale Klänge. Hörbare Daten, klingende Geräte und gestaltete Hörerfahrungen. transcript, Bielefeld, 2009
  • Daniel Hug, Genie in a Bottle: Object-Sound Reconfigurations for Interactive Commodities. In: Proceedings of Audiomostly 2008, 3rd International Conference on Interaction With Sound, Pitea, 2008
  • Daniel Hug, Shopping in the Cybrid City. In: Philipp Rheinauer, bionicprocess, Bionik als Vorbild für die Gestaltung von Organisationsprozessen, VDM Verlag, Saarbrücken, 2008
  • Daniel Hug, Towards a Hermeneutics and Typology of Sound for Interactive Commodities. In: Proc. of the CHI 2008 Workshop on Sonic Interaction Design, Florenz, 2008
  • Daniel Hug, Game Sound Education at ZHdK - Between Research Laboratory and Experimental Education. In: Proceedings of Audio Mostly 2007 - 2nd International Conference on Interaction with Sound, Ilmenau, 2007
  • Karmen Franinovic, Daniel Hug and Yon Visell, Sound Embodied: Explorations of Sonic Interaction Design for everyday objects in a workshop setting. In: Proceedings of the 13th international conference on Auditory Display, Montreal, 2007
  • Daniel Hug, Sounds for Movers and Shakers, Diplomarbeit Zürich, 2007
  • Daniel Hug, Hear Me Interact. In: Gerhard Buurman (Hrsg.), Total Interaction - Theory and practice of a new paradigm for the design disciplines, Birkhäuser, Basel, 2005
  • Hug, Daniel: Wallbration, diploma thesis and interactive sound installation, Hyperwerk FH Basel, 2002

Gastdozenturen

  • Hochschule für Soziale Arbeit, Fachhochschule Nordwestschweiz: Einführung in Computer Games: Was Sozialpädagogen über Games wissen sollten. (2010)
  • Kunstuniversität Linz, Interface Cultures Master Programme, Advanced Interaction Topics: Sound Design (ab 2010)
  • Aalto Hochschule Finnland (ehemals Kunstuniversität), Master Programme Sound Design for Interactive Media (ab 2009)
  • Hochschule Luzern, Seminar zum Thema akustische Kommunikation (2008)
  • Universität der Künste, Bern, Musik und Medienkunst: Workshop zum Thema Game Sound Design (ab 2007)
  • Institut Hyperwerk, Fachhochschule Nordwestschweiz: Workshop "Shopping in the Cybrid City" (2006)
  • Institut Hyperwerk, Fachhochschule Nordwestschweiz, diverse Workshops zum Thema Designprozesse (2004-2005)
  • Universität Lappland, Media Lab: Workshop "Sound Design for Interactive Media" (2003)

Vita

Daniel Hug’s bisherige Tätigkeitsfelder umfassen Musik, Sound Design, Interaction Design und Projektleitung in der angewandten Forschung. Seit 1999 untersucht er Fragestellungen zur klanglichen Interaktionsgestaltung durch künstlerische Installationen, Designprojekte und theoretische Publikationen. Seit 2005 lehrt Hug Sound Studies und Sound Design für interaktive Medien und Videospiele in der Vertiefungsrichtung Interaction Design der Zürcher Hochschule der Künste. Hug promoviert an der Universität für künstlerische und industrielle Gestaltung Linz mit einer Arbeit zur klanglichen Gestaltung interaktiver Gebrauchsgegenstände. Er ist substitute delegate Mitglied im Management Committee der Europäischen COST Initiative “Sonic Interaction Design” (SID) und Teil des Management Committees der ACM Konferenz "Audiomostly". 

Embodied Interaction Basics

BA Kurse

This course is an introduction to embodied interaction design, on theoretical, practical and technical level. Students will learn how to augment everyday artefacts and spaces, with non-visual feedback such as sound, motion or vibration.

Service Design

BA Kurse

Im Modul «Service Design» wenden die Studierenden ihre bisher erlernten methodischen, technologischen und gestalterischen Fähigkeiten erstmals in einem ganzheitlichen, service-orientierten Praxisprojekt an.

SID Cost

F&E Projekt

Sonic Interaction Design is fostered by a number of parallel developments that have increased relevance of sound in interactive products today.

akusTisch

Bachelor Projekt

Mit der Anwendung von Gesten wird ein intuitiver Interaktionsansatz verfolgt, der es Benutzern jeglicher Erfahrungsstufen erlaubt, auf dem akusTisch klangliche Erlebnisse zu generieren.

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

F&E Projekt

The Closing the Loop in Sound Evaluation and Design (CLOSED) project aims at providing a interactive sound evaluation tools and methods that can be profitably used by designers.

AEC Campus Conference ...

Erfasst am 08.08.08

Diverse Vorträge von IADlern an der Campus Exhibition anlässlich der Ars Electronica 2008.

Audiomostly 2010

Erfasst am 28.10.10

Daniel Hug presents his work about methods for creating and evaluating sounds for interactive artifacts at Audiomostly 2010 in Piteå, Sweden.

Scientific Mission at ...

Erfasst am 28.10.10

Daniel Hug on a SID-funded "mission" to join the worlds of sonic avant-garde and interactive product sound design.

AudioMostly 2011

Erfasst am 12.09.11

Paper presentation by Daniel Hug at AudioMostly 2011, the ACM conference for interactivity with sound