
Dipl. Interaktionsleiter / Dipl. Designer
Alumni (Diplom)
Daniel Hug betreut den Bereich Sound Design am IAD. Dies umfasst einführende Kurse in Sound Studies und Sound Design sowie vertiefende Angbote im Projektkontext, welche funktionale Klänge, Auditory Displays und Sonic Interaction beleuchten. Er ist die Ansprechperson für alle Fragen bezüglich Klang in Design und Forschung, seien diese ästhetischer oder technischer Natur.
Klang, insbesondere ausserhalb von "Musik", hat im Interaction Design noch eine verhältnismässig junge Geschichte, gewinnt jedoch zunehmend an Bedeutung. Was ursprünglich nur im Kontext von Alarm-, Warn- und einfachen Benachrichtigungsklängen thematisiert wurde, ist in den letzten Jahren zu einem grossen und vielschichtigen Forschungsfeld geworden. Einen bedeutenden Anteil an dieser Entwicklung hat die zunehmende Computerisierung der Alltagswelt.
Hug forscht und publiziert in verschiedenen Gebieten, in welchen Klang relevant ist: Sound Studies, Auditory Display, Sonifikation, Sonic Interaction Design, aber auch Game Sound Design. In seiner Arbeit untersucht er, wie Klang Bedeutung erhält, wie er geschätzer oder sogar erwünschter Bestandteil des Alltagserlebens werden kann und wie eine geeignete Ästhetik der Interaktionsklänge entwickelt werden könnte. Dabei werden Methoden und Heuristiken zur Gestaltung von klingenden interaktiven Gebrauchsgegenständen entwickelt und evaluiert. Insbesondere interessiert Hug, wie die jahrzehnte alte Gestaltungstradition in der elektronischen Musik und im Film Sound für die Gestaltung von interaktiven Artefakten nutzbar gemacht werden kann. Nicht zuletzt ist auch die Frage nach geeigneten Werkzeugen und Prozessen der Gestaltung zentral.
In diesem Zusammenhang war Hug auch in das Europäische Forschungsprojekt CLOSED (Closing the Loop on Sound Evaluation and Design) involviert. Seit 2009 war Hug zudem Teil der Arbeitsgruppe "Product Sound Design" der COST-Action Sonic Interaction Design (SID). Ausserdem war Hug als substitute delegate Mitglied des Management Committees der Aktion. Im Rahmen seiner Lehrtätigkeit am IAD sowie als freischaffender Sound Designer und Sound Consultant (Studio "Hear Me Interact!") hat Hug mehrere Projekte mit industrieller und künstlerischer Beteiligung durchgeführt.
Daniel Hug’s bisherige Tätigkeitsfelder umfassen Musik, Sound Design, Interaction Design und Projektleitung in der angewandten Forschung. Seit 1999 untersucht er Fragestellungen zur klanglichen Interaktionsgestaltung durch künstlerische Installationen, Designprojekte und theoretische Publikationen. Seit 2005 lehrt Hug Sound Studies und Sound Design für interaktive Medien und Videospiele in der Vertiefungsrichtung Interaction Design der Zürcher Hochschule der Künste. Hug promoviert an der Universität für künstlerische und industrielle Gestaltung Linz mit einer Arbeit zur klanglichen Gestaltung interaktiver Gebrauchsgegenstände. Er ist substitute delegate Mitglied im Management Committee der Europäischen COST Initiative “Sonic Interaction Design” (SID) und Teil des Management Committees der ACM Konferenz "Audiomostly".
BA Kurse
This course is an introduction to embodied interaction design, on theoretical, practical and technical level. Students will learn how to augment everyday artefacts and spaces, with non-visual feedback such as sound, motion or vibration.
BA Kurse
Im Modul «Service Design» wenden die Studierenden ihre bisher erlernten methodischen, technologischen und gestalterischen Fähigkeiten erstmals in einem ganzheitlichen, service-orientierten Praxisprojekt an.
F&E Projekt
Sonic Interaction Design is fostered by a number of parallel developments that have increased relevance of sound in interactive products today.
Bachelor Projekt
Mit der Anwendung von Gesten wird ein intuitiver Interaktionsansatz verfolgt, der es Benutzern jeglicher Erfahrungsstufen erlaubt, auf dem akusTisch klangliche Erlebnisse zu generieren.
F&E Projekt
The Closing the Loop in Sound Evaluation and Design (CLOSED) project aims at providing a interactive sound evaluation tools and methods that can be profitably used by designers.
Erfasst am 08.08.08
Diverse Vorträge von IADlern an der Campus Exhibition anlässlich der Ars Electronica 2008.
Erfasst am 28.10.10
Daniel Hug presents his work about methods for creating and evaluating sounds for interactive artifacts at Audiomostly 2010 in Piteå, Sweden.
Erfasst am 28.10.10
Daniel Hug on a SID-funded "mission" to join the worlds of sonic avant-garde and interactive product sound design.
Erfasst am 12.09.11
Paper presentation by Daniel Hug at AudioMostly 2011, the ACM conference for interactivity with sound